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Année de parution :
2017
Un guide pour programmer un jeu vidéo avec le logiciel Scratch. Avec des ressources numériques téléchargeables en ligne.
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Tome :
1
Année de parution :
2017
Le quotidien de Sammy, un anti-héros à la tête d'une joyeuse bande de bras cassés. Lui et ses amis adorent le football, mais leur club est dernier au classement. ©Electre 2017
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Année de parution :
2017
En Scratch et en PythonNouvelle venue dans les programmes scolaires, la programmation fascine les passionnés d'informatique dès le plus jeune âge. Pour les futurs Zuckerberg, les logiciels d'initiation permettent très vite de créer ses jeux vidéo et d'évoluer vers des langages plus techniques. Ce guide pédagogique permet d'avancer pas à pas :   Débuter avec Scratch : l'interface du logiciel, l'animation des personnages (lutins), le graphisme, les sons, l'interactivité, le hasard, etc.  Jouer avec Python : maîtriser un vrai langage informatique et comprendre sa logique, trucs et astuces pour réaliser facilement des jeux étonnants…  Le monde informatique : comprendre le fonctionnement d'un ordinateur découvrir la culture digitale : les langages incontournables, les programmeurs célèbres, l'Internet, l'intelligence artificielle, etc. 
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Année de parution :
2017
Cal est passionné de foot et, avec des copains et des copines, il a monté une super équipe. Mais comment faire dans un monde où tout contact physique est interdit ?  Ce texte a été testé par des enfants et relu par une orthophoniste. 
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Année de parution :
2017
Grâce à des explications illustrées pas à pas, programme un jeu vidéo, puis joue avec le jeu que tu as toi-même codé.
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Année de parution :
2017
Crée un super jeu vidéo avec Scratch, et apprends à programmer ! Un livre-atelier pour apprendre à programmer un super jeu vidéo, " La tour diabolique " , avec le logiciel Scratch ! Aux manettes de ton hélicoptère de pompiers, sauve le maximum d'habitants de l'immeuble en feu ! Grâce à des explications illustrées pas à pas, l'enfant code un jeu vidéo, puis joue avec le jeu qu'il a lui-même programmé. Il peut aussi le personnaliser à l'infini, l'exporter en vidéo et le partager avec ses copains. Niveau avancé. Durée moyenne de réalisation du jeu : 8 heures (en mode déconnecté) + ressources numériques à télécharger sur nathan.fr : vidéo de prise en main de scratch, vidéo démo du jeu, ressources sonores et graphiques pour créer le jeu, logiciel Scratch.
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Tome :
2
Année de parution :
2017
Lorsque l'attaquant blessé revient, il se sent menacé par Tony Grizi, qui l'a remplacé au sein de l'équipe. Les joueurs de l'équipe d'Auxerre et leur entraîneur veulent aussi mettre hors course le petit nouveau. Tony doit faire face à l'adversité. ©Electre 2018
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Année de parution :
2017
Grâce à des explications illustrées pas à pas, programme un jeu vidéo avec le logiciel Scratch.
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Tome :
1
Année de parution :
2017
Tony Grizi rêve d'intégrer l'équipe des jeunes champions de football entraînée par son père, surnommé le grizzly. Après une blessure, l'attaquant de l'équipe ne peut plus jouer. Tony propose de prendre sa place malgré l'opposition de son père. ©Electre 2018
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