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Année de parution :
2006
Des conseils pratiques pour représenter, étape par étape, ses personnages préférés et composer ses propres mangas. Des dessinateurs japonais reconnus expliquent comment animer un personnage, reproduire ses expressions, créer des effets comiques ou dramatiques, suggérer la vitesse, souligner la perspective, etc.
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Année de parution :
2006
Eiri Mangawa, une adolescente de quinze ans, rêve de devenir auteure de shojo manga. Un jour, l'un de ses personnages se met à parler et lui dit vouloir devenir célèbre. Eiri demande de l'aide à mademoiselle U. Cette grande auteure de shojo manga lui donne alors des cours intensifs.
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Année de parution :
2006
Cette collection propose 13 à 16 dessins à réaliser étape par étape d'après modèle, une présentation du matériel et des techniques de base pour dessiner et peindre les personnages au feutre, au crayon de couleur, à l'aquarelle ou à la gouache ainsi que des conseils pour créer ses propres héros, réaliser une bande dessinée. Le fantasy world symbolise les elfes, lutins, preux chevaliers et fées.
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Année de parution :
2006
Des conseils pratiques pour représenter, étape par étape, ses personnages préférés et composer ses propres mangas. Des dessinateurs japonais reconnus expliquent comment animer un personnage, reproduire ses expressions, créer des effets comiques ou dramatiques, suggérer la vitesse, souligner la perspective, etc.
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2006
Ce guide fournit des pistes de lecture pour les différents lecteurs de mangas. Présente de façon claire et complète les 100 meilleures séries (sur plus de 450 disponibles en France), avec un point de vue critique.
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Année de parution :
2006
L'auteur propose des pistes de lecture et des informations sur le néo pop art nippon, peinture inspirées du manga, sur l'idéologie des mangas, leur interaction avec l'évolution de la société japonaise, l'économie de l'industrie du manga au Japon, mais aussi en France.
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2006
Des conseils pratiques pour représenter, étape par étape, ses personnages préférés et composer ses propres mangas. Des dessinateurs japonais reconnus expliquent comment animer un personnage, reproduire ses expressions, créer des effets comiques ou dramatiques, suggérer la vitesse, souligner la perspective, etc.
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Tome :
1
Année de parution :
2006
Toutes les techniques pour faire ses premiers pas comme mangaka dans ce manuel signé par des professionnels. Ce volume est exclusivement consacré aux personnages : comment les créer, leur donner du caractère et une âme. Avec toutes les règles anatomiques de base ainsi que les étapes et astuces pour travailler dans le style du manga.
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Tome :
2
Année de parution :
2006
Adolescent et juge des mortsAdolescent de quinze ans, Ichigo Kurosaki possède un don particulier : celui de voir les esprits. Un jour, il croise la route d'une belle Shinigami (un être spirituel) en train de pourchasser une "âme perdue", un esprit maléfique qui hante notre monde et n'arrive pas à trouver le repos. Mise en difficulté par son ennemi, la jeune fille décide alors de prêter une partie de ses pouvoirs à Ichigo, mais ce dernier hérite finalement de toute la puissance du Shinigami. Contraint d'assumer son nouveau statut, Ichigo va devoir gérer ses deux vies : celle de lycéen ordinaire, et celle de chasseur de démons... Bleach est un manga d'action au rythme trépidant, au graphisme soigné et à l'intrigue palpitante.
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Tome :
16
Année de parution :
2006
Ichigo Kurosaki, 15 ans, possède le don de voir les esprits. Il a rencontré une belle shinigami (un être spirituel) alors qu'elle poursuivait un esprit maléfique ne trouvant pas le repos. Mise en difficulté, elle lui a prêté une partie de ses pouvoirs, mais Ichigo a hérité de toute sa puissance. Depuis, il doit gérer ses deux vies : celle de lycéen et celle de chasseur de démons.
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Tome :
18
Année de parution :
2006
Ichigo Kurosaki, 15 ans, possède le don de voir les esprits. Il a rencontré une belle shinigami (un être spirituel) alors qu'elle poursuivait un esprit maléfique privé de repos. Mise en difficulté, elle lui a prêté une partie de ses pouvoirs, mais Ichigo a hérité de toute sa puissance. Depuis, il doit gérer ses deux vies : celle de lycéen et celle de chasseur de démons.
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Tome :
17
Année de parution :
2006
Ichigo Kurosaki, 15 ans, possède le don de voir les esprits. Il a rencontré une belle shinigami (un être spirituel) alors qu'elle poursuivait un esprit maléfique ne trouvant pas le repos. Mise en difficulté, elle lui a prêté une partie de ses pouvoirs, mais Ichigo a hérité de toute sa puissance. Depuis, il doit gérer ses deux vies : celle de lycéen et celle de chasseur de démons.
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Année de parution :
2006
Des conseils pratiques pour représenter, étape par étape, ses personnages préférés et composer ses propres mangas. Des dessinateurs japonais reconnus expliquent comment animer un personnage, reproduire ses expressions, créer des effets comiques ou dramatiques, suggérer la vitesse, souligner la perspective, etc. L'histoire du personnage Astro boy et présentation de son dessinateur.
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