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Portail des médiathèques du réseau Paris-Saclay
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Disponible
10 étapes pour débuter en Scratch en en HTML
McManus, Sean (1973-....)
Auteur du texte
Wainewright, Max
Éditeur scientifique
Dean, Venitia
Illustrateur
Garsuault, Nathalie
Traducteur
Fleurus
Puissance 10
Des conseils pratiques pour apprendre à programmer un jeu vidéo avec le langage Scratch et une présentation du langage HTML. ©Electre 2018
Année de parution :
2016
1 vol. (64 p.) : ill. en coul. : 27 cm
9782215157533
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Scratch (langage de programmation) -- Ouvrages pour la jeunesse
Scratch (langage de programmation)
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