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Apprendre la programmation par le jeu

Disponible
à la découverte du langage Python 3
Cet ouvrage permet l’apprentissage du langage Python grâce à un support ludique : la création de jeux.
Année de parution :
2015
1 vol. (217 p.) : ill. : 24 cm
9782340004597
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Python (langage de programmation)
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